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Médiévale Leben. Le Commencement de la Magie !

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Réglement & Story

    • Réglement & Contexte Vous trouverez ici toutes les informations utiles sur la vie du forum, votre inscription et votre présentation. Cette partie est obligatoire afin de devenir membre du forum. Des Codes y sont cachés pour pouvoir vous validez. [Étape I]

Guide, Staff
1518Ven 2 Sep - 15:27
Korydwen Guide des Agriculteurs
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    • Les Présentations Il est obligatoire que vous vous présentiez ! Afin de vous faire validez, lisez attentivement le Réglement où sont cachés deux codes indispensables ! Lisez ensuite le Contexte pour comprendre le déroulement du forum ! [Etape II]

Les Rescensés, Les Disparus
21132Mer 24 Avr - 21:51
Merak Merak se présente.
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Dans le Jeu...

    • Demande de Rp, de lien, etc C'est ici que vous pourrez faire vos demande de Rp, vos demandes d'amitié, de lien familiaux, etc. Vous pourrez aussi un tenir un petit carnet de voyage avec un petit résumé de vos Rps si vous le souhaitez. Vous pouvez aussi trouver des histoires sur ce monde ou bien en proposer.

Dossier&histoire
532Ven 2 Sep - 12:05
Korydwen La Vampirette s'ennuie un peu...
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Questions, Problèmes & Idées

    • Annonces, Questions, Problèmes, Idées, Bug, etc Cette partie est ouverte à tous : Admins, Membres & Invités. Postez ici si vous avez une questions, une suggestion, un bug, un problème, une annonce à faire, etc.

Absences & Vacances, Taxes & Impôts
17135Mer 24 Aoû - 14:20
Korydwen La Vampirette bat de l'aile...
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Flood & Forum

    • Flood & Partenariat Partenariat ouvert à tous les membres, flood ouvert à tous, sauf aux invités. Le flood, c'est la partie où l'on parle de tout et de rien, en revanche, vous ne gagnerez pas d'argent ici et un flood abusif peut être puni ! ou pas... ;)

224Jeu 2 Sep - 21:04
Silgried Ciseuleur de mots
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.: Terre Nord :.

 
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Cité

    La Cité Hymnlis *
    Hymnlis est une grande cité très riche. La vie y est abondante et chaque jour, de nouveaux voyageurs viennent se poser ici et bien souvent, pour toujours. Malgré cela, il existe aussi le Marché noir. Un Marché sombre dans des rues désertes et inhopitalières et où marcher seul un soir de pleine lune, n'est pas une bonne idée...

Cathédrale, Cimetière, Quartiers Abandonnés, La Grande Rue, Quartiers commerciaux, Marché noir, Ruelle Sombre
1025Lun 31 Oct - 12:22
Korydwen • • •Requête immobilière
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Périphérie de l cité ( fermes)

Jean Durocher
12Sam 24 Déc - 14:57
Korydwen Biens de Jean Durocher
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Forêt Sombre

    La Forêt de Hung
    Hung signifie pendus. En effet, au coeur de cette forêt à la végétation mystérieuse et féerique, réside un immense arbre massif, mort. D'énormes branches en couvrent pratiquement toute une clairière, si bien qu'il y fait sombre et qu'il y a une épaisse brume constante. On l'appelle l'Arbre des Pendus car de nombreux cadavres y sont attachés...

L'arbre des Pendus, Le Lac Lunaire, La Clairière des Âmes, Les Cascades Enchantées, La Prairie des Lucioles
12Lun 5 Juil - 15:22
Korydwen Rencontre innatendu [Avec Korydwen]
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Montagnes des Brumes

    Montagnes d'Emila
    Emila était la Reine des Elfes. Un jour qu'elle descendait une montagne, elle tomba sur Austrhus, le Dieu Principal de sa religion. Le jeune Dieu fut épris de la belle femme et ensemble ils eurent une liaison. Emila donna naissance à Liala. Folle de rage, la femme de Austrhus, Eya, punit la jeune reine en lui enlevant son enfant. Ensuite, avec de douces paroles, elle fit croire à l'elfe que sa fille avait périt et, souffrant et pleurant, Emila se donna la mort. A présent, son âme erre dans les montagnes brumeuses, mais ceci n'est qu'une légende...

Montagne de Perles, Chute des Glaces, Bois de la Chouette, Source des Brumes, Gouffre infinis
14Ven 23 Déc - 15:36
Fox Invitées innatendues (pw: fox et Charlix)
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.: Terre de l'Est :.

 
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Mines

    Les Mines d'Amecareth
    Ces Mines sont désertes et abandonnées par les ouvriers il y a des centaines d'années. A présent, elles servent de refugent pour les dragons et autres bestioles ayant élus domicile ici. Il y a aussi un réseau de tunnels souterrains immense, une source et des galleries profondes et sombres pouvant mener jusqu'au coeur du royaume. C'est un endroit dangeureux et si vous en avez la possibilité, ne passez surtout pas par ici !

Galleries, Rivière souterraine, Nid de Dragons, Long tunnel
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Village

    Village de l'Adesia
    Adesia est un petit village acceuillant et vivant. Comme la plupart des villages, ils ont leurs propres traditions : danses et musiques la nuit, auberges et tavernes souvent ouvertes et chasse à volonté. C'est l'un des seuls villages à n'avoir pas été touché par les virus chaotiques d'il y a 50 ans...

Maison du Chef, Fontaine, Rue des Commerçants, Port
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Kenor

    Île de Kenor *
    Amaretta est la Mer la plus profonde du continent. Une épaisse brume la recouvre en continue si bien qu'on la surnome le Champ des Brumes ou le Champ de la Mort. En effet, de nombreux marins périssent, leur coque se fracassant contre les rochers... Mais passer cet effroyable paysage se trouve l'île de Kenor, une île merveilleuse et magnifique où réside les plus magnifiques créatures du monde. C'est aussi un bon quartier de commerce.

Mer d'Amaretta, Plage de Galets, Rochers, Bateaux échoués, Chappelle, Quartiers Commerciaux, Grand Port
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.: Terre Sud :.

 
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Désert

    Désert d'Esedia
    Esedia est un désert de glace. La banquise se détache à la saison chaude tandis qu'en saison froide, une épaisse, opaque, et dur couche de neige se forme. C'est un endroit très dangeureux, car on ne sait où on met les pieds et il peut y avoir une fissure dans la glace, afin de tomber dans les profondeurs de la mer. Il y a aussi des Dragons des Neiges, des Tigres, des Ours et d'autres espèces magnifiques mais dangeureuse. Les glissements de terrains ne sont pas rares et un accident est vite arrivé...

Banquise, Rivière gelée, Grotte abandonnée, Cavernes aux Ours, Mont des Vents
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Chutes

    Les chutes d'Esedia.
    Le Désert d'Esedia se finit par une énorme chute brutale d'eau gelée. C'est un endroit très dangeureux à cause du courant violent, on peut aussi facilement mourir de froid car très peu de poissons ne survivent à ce climat et à cette eau froide. Il vaut mieux passer son chemin si on en a la possibilité !

Bâteaux échoués
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Ruines d'Adaladria

    Ruine d'Adaladria
    Ce village à été détruit par les nombreuses tempêtes. Mais il y a encore de la vie et des habitants mais ils ne résistent pas au virus et devienne tous des contractants dans ce coin là... div>

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.: Terre Ouest

 
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Désert de Raswelt

    Le désert de Raswelt
    Ce désert occupe les deux tiers de ces terres. Du simple sable chaud au départ, il n'en ai pas moins dangeureux si vous vous trompé de chemin. En effet, on dit que ce désert est hanté par les esprits de pilleurs sans mercidont la vue du sang les réjouisse plus que tout.

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Ville de Edenfiell

    La Ville de Edenfiell*
    Edenfiell est très connue pour ces habitants ayant un mode de vie remarquable. En effet, malgré les températures extrèmes qui se développent sur ces terres, les habitants ont réussis à les maitriser, le jour ils restent dans leurs maison rectanguailes faites en pierre et font couler une petite source qui ont tous les deux pris la grande fraîcheur de la nuit. Et quand vient cette dernière il font couler l'eau qui bouillait dehors lorsqu'il faisait jours. Une " technologie " provenant d'un pays d'orient qui n'a jamais était complétement dévoilait au étrangers. Aussi cette ville est un centre religieux. Au centre de cette dernière, on peut voir une des première cathédrale gothique, inspirait des temples romains et de la créativité de l'architecte.

Croisement de la fontaine, Taverne & cie, Quartier imfâme
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Cité perdue

    La Cité Perdue
    La Cité perdue, est tout simplement la globalité des ruines d'une ancienne cité datant surement d'un millénaire précédent. Pour les habitants d'Edenfiell, qui est une cité religieuse, ces ruines sont la preuve que Dieu a bel et bien existait et qu'il a créé l'univers ainsi que le temps. En effet, les ruines sont la preuve que tout prends fin pour renaître à nouveau, l'immortalité. Comme le prouve son jardin...

Jardin sacré
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